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Chasses & Garde-manger
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PNJ - Esprit
Rakuen

Fiche du Loup
État de Santé: Très Bon
Santé:
Chasses & Garde-manger Vc31100/100Chasses & Garde-manger Oz9v  (100/100)
Loup:
LoupDescriptionDescription
ÂgeÂgeInconnu
SexeSexeInconnu
MeuteMeutePNJ
RangRangEsprit
PouvoirPouvoir//
PuissancePuissanceInfinie - Illimitée
Rakuen
PNJ - Esprit
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MessageSujet: Chasses & Garde-manger Chasses & Garde-manger EmptyMer 21 Fév - 16:12

Les Garde-manger


Qu'est-ce que le Garde-manger ?

Je vous explique le principe.  Le garde-manger c'est une machine à bonus. Dans le mois, si vous avez le courage, vous chassez. Il y a un petit dé pour ça. Vous le lancez, on voit le résultat. Vous avez la proie, good ! vous allez la recenser. A la fin de chaque mois, nous le staff, on voit qui a été le meilleur chasseur de chaque groupe, et il reçoit un bonus de 25 FF. Ce bonus, il est pour lui, et puis il y a 25 FF en plus, qu'il peut donner à un autre loup de SON groupe. Donc, un Hikari peut donner à un Hikari, mais pas à un solitaire. C'est simple non ?

Et pour les RPs ?

Côté rp, vous avez le choix. Solo, si vous voulez ne pas être dérangé par des tours pour répondre. En groupe, si vous ne voulez pas vous sentir seul. Un petit paradis pour tout le monde !

On les trouve où ?
• Le garde-manger Hikari se trouve dans ce coin-ci.
• Le garde-manger Kuragari se trouve par ici.
• Le garde-manger des Vagabonds se trouve caché quelque part par .

A savoir
Vous avez le droit de lancer par jour :
- Plume: Lancer 1 dé de chasse (sauf les chasseurs qui passent à 2 lancés)
- Aile: Lancer 2 dés de chasse (sauf les chasseurs qui passent à 3 lancés)
- Phoenix: Lancer 3 dés de chasse (sauf les chasseurs qui passent à 4 lancés)
- Griffon: Lancer 4 dés de chasse (sauf les chasseurs qui passent à 5 lancés)
- Dragon: Lancer 5 dés de chasse (sauf les chasseurs qui passent à 6 lancés)
- A la fin du palier dragon vous obtenez un lancé de dé supplémentaire, vous êtes donc à 6 lancés et 7 pour les chasseurs.
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